이번에는 Lethis 귀족주택에 대해 알아보겠습니다.
귀족주택은 노동력은 전혀 없고, 유지에 필요한 자원만 많은 대신 많은 세금을 냅니다.
초반 노동자 마을을 몇개 건설한 후에 여유자금과 노동력이 생기면
귀족주택단지를 건설하여 엄청난 세금수입을 통해서 자금문제에서 해방되게 됩니다.
또한, 귀족 인구수가 충분히 있어야 기념물 건설을 할 수 있기 때문에,
중반에 귀족주택단지를 건설하게 됩니다.
귀족주택 유지에 필요한 서비스건물과 마켓은
일반 노동력이 아니라 오토마톤 노동력을 필요로 하므로,
철강 생산과 오토마톤 팩토리 가동 역시 필요합니다.
레벨 1 Middle-Class House 입니다.
이름을 뭐하러 길게 해놨는지... 일반주택에도 긴 이름 하나 있었는데 말이죠.
아무튼, 귀족주택단지 조성해놓으면 바로 들어와서 생기는 주택입니다.
유지에 아무런 요구조건이 없기때문에, 초보자 분들은 처음부터 이 주택을 잔뜩 지어놓고
적게나마 세금수입을 뽑아내어 초반 자금문제를 해결하는데 큰 도움을 받을 수 있습니다.
레벨2 Manor 입니다.
Emporium(귀족용 마켓)을 통해서 2종류 이상의 식량 공급,
그리고 카페 서비스건물까지 지어줘야 발전하는 건물입니다.
사실, 귀족주택단지는 중반 지나서 건설하는만큼, 중간단계는 어차피 거의 거치지 않습니다.
레벨3 Mansion 입니다.
Emporium을 통해서 의류(Garment)를 공급해주면 발전합니다.
레벨4 Palace 입니다.
3종류 식량을 공급해주고, Spa를 가동시켜 서비스 적용을 받게하면 발전합니다.
레벨5 Palais 입니다. 최종형입니다.
Emporium을 통해서 귀금속을 공급해주면 발전합니다.
사실 귀족주택은 레벨5까지 한번에 발전해버리기때문에... 그냥 이녀석만 보게 됩니다.
# 소모품 계산
귀족 주택은 식량을 한달에 인구 2.5당 1씩 소모합니다. 일반주택의 2배입니다.
돼지들인가...? 뭐 아무튼 그렇습니다.
그냥 동일인구 대비 일반주택 두배 생산으로 계산하시면 됩니다.
물론, 여러 식량을 소비할경우 동등한 비율로 소모합니다.
물품 역시, 일반주택처럼 주택 단위로 소모합니다.
무려 3배. 한달에 6개씩 소모합니다.
귀족주택은 세금 수입이 엄청나기 때문에, 소모하는 식량과 물품 대부분을
수입해서 공급해도 상관없을 정도입니다.
귀족주택을 지을수 있는 상황이 되면 바로바로 지어서 자금 문제를 해결하도록 합시다.
예제) 레벨5 저택으로 20채 지을 경우
( (20채 x 24명)/2.5 ) x12개월 =2304의 식량을 1년동안 소비합니다.
3종류 식량을 각각 768개씩 공급해주면 됩니다.
의류, 귀금속은
20채 x6개 x12개월 = 1440개씩 공급해주시면 됩니다.
역시, 이것들도 초과공급이 안전합니다.
# 표 정리
위 내용들을 표로 정리하여 추가하였습니다.
해외 위키에도 여러 정보가 있는데, 틀린 부분이 몇몇군데 있더군요.
위 정보는 제가 직접 확인한 것이므로 이게 맞을겁니다.