Lethis는 도시 건설 게임으로, 얼마나 많은 주택을 유지하느냐도 플레이 목표중 하나지만,
도시 전체의 형태를 얼마나 예쁘게 만드느냐도 중요한 요소중 하나입니다.
도시 미관에 영향을 미치는 주택의 모양, 그리고 방향에 대해 이야기해 보겠습니다.
# 인접 길과 주택 방향
Lethis 의 주택은 앞, 뒤, 옆 모습이 당연히 다 다르며, 인접한 길에 의해 방향이 결정됩니다.
일반적으로는, 한쪽 방향에만 길에 인접하게 주택과 길을 설계함으로써 방향을 통일시킬 수 있습니다.
하지만 모서리 같은 경우에 딱 한채만 방향이 틀어짐으로써 보기 안좋은 형태가 되는 경우가 있습니다.
위 그림같은경우, 통일성 유지에 실패한 것을 볼 수 있습니다.
주택이 두개 이상의 방향에 인접길이 있을 경우, 우선순위가 있을거라 생각하여 실험해 보았습니다.
여러가지 방향으로 길을 인접하게 하여 테스트해본 결과입니다.
위 이미지에 따르면, 오른쪽아래, 왼쪽아래, 왼쪽위, 오른쪽위 순서로 인접방향 우선순위가 있다는걸 알 수 있습니다.
해당 방향을 1,2,3,4 방향이라고 명명하겠습니다.
여러 길에 인접할 경우에 이 우선순위에 따라 방향이 결정됩니다.
우선순위를 무시하고 방향을 조절해 주는것도 가능합니다.
위 그림의 노란 동그라미 속 주택이 보이시나요? 4개 방향 전부 인접시켰는데, 3번 방향을 바라보고 있습니다.
1,2번 인접길이 없는 상태에서 10레벨주택으로 업그레이드 한 후,
1,2번 인접길을 지어주고 세이브로드까지 한 상태입니다.
주택의 인접 방향은 업그레이드 될때 정해지며, 일단 정해진 후에는 세이브로드와 무관하게 고정됩니다.
이 방법을 이용하면 길 인접조건과 무관하게 주택 방향을 정해줄 수 있습니다.
물론 그 작업을 하는건 귀찮지만요.
# 주택 모양 고치기 노가다
다행스럽게도 Lethis의 일반주택 10레벨은 한 가지의 모양뿐이기 때문에, 방향만 맞추면 모든 주택이 똑같이 통일됩니다.
그러나 하위 단계의 주택들은 2~3개의 모양을 갖고 있으며, 고의적으로 미관을 위해 8레벨, 9레벨 주택을 짓는 경우에는
주택마다 모양이 달라 조금은 난잡해 보이는 경우가 있습니다.
물론, 이미지 컨셉이 거의 동일하기 때문에 신경쓰지 않아도 되긴 하지만, 완전히 통일하고 싶은 경우가 있을 수 있겠죠.
위와 같이, 9레벨 주택을 죽 지어봤지만, 2가지 형태가 나타납니다. 물론 비슷하지만.
원한다면 이걸 고칠 수 있습니다.
마음에 안드는 모양의 주택을 모두 부수고, 다시 짓습니다.
그리고 원하는 레벨까지 업그레이드하고, 마음에 안드는건 다시 부숩니다.
원하는 모양이 될때까지 반복하면 한가지 주택 모양으로 통일시킬 수 있으며, 이 주택모양은 세이브 로드를 해도 유지됩니다.
# 정리
테스트를 통해서 다음과 같이 규칙을 파악했습니다.
1. 주택의 보는 방향은 인접한 길에 의해 결정된다.
2. 인접 길의 우선순위는 오른쪽아래, 왼쪽아래, 왼쪽위, 오른쪽위 순서이다. (N 방향 보는 기준)
3. 주택 방향은 업그레이드 될때마다 재설정된다.
4. 방향이 정해진 후에는 인접길이 바뀌어도 상관 없다.
5. 주택의 모양도 업그레이드 될때마다 결정된다.
6. 주택을 부수고 짓는것을 반복해서 모양을 선택할 수 있다.
7. 위 모든 사항은 플레이어가 보는방향을 바꾸거나 세이브로드를 해도 유지된다.